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La Caccia al tesoro nella Rocca di San Giacomo

1La Caccia al tesoro nella Rocca di San Giacomo trae ispirazione dal Castello di Bracciano e dalle sue caratteristiche storiche, storico-artistiche e architettoniche.
è un semplice gioco di fortuna: si posizionano le pedine sulla scritta “Inizio avventura” e si muovono, a turno, per il numero di caselle risultante dal lancio del dado di ciascun giocatore.
Il percorso si sviluppa sulle pergamene intorno al tabellone e si può osservare la loro posizione all’interno del Castello.
Ad ogni pergamena corrisponde una descrizione (da leggere attentamente!) e, spesso, un’azione che il giocatore deve compiere.
Vince chi raggiunge per primo il tesoro. Durante il percorso si incontreranno strani esseri: il mago, il fantasma, il drago, la misteriosa con la gattina nera, la strega e molti altri.
Prima di iniziare, i giocatori dovranno cantare tutti insieme:
“Oh, che bel castello
Marcondirondirondello
Oh, che bel castello
Marcondirondirondà
Oh, che bel castello
Marcondirondirondello
Oh, che bel castello
Marcondirondirondà”

Il gioco è adatto a tutte le fasce di età, perché non si smette mai di imparare.
Da oggi è disponibile il gioco stampato.

Sono disponibili due formati diversi: 1) 70 cm di base x 50 cm di altezza su forex spesso 3 mm; 2) 70 cm di base x 50 cm di altezza su pvc arrotolabile.

Per informazioni o acquisto: elena.felluca@gmail.com

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Il gioco dell’Oca dei Laghi

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Il gioco dell’Oca dei Laghi ha le stesse regole di tutti i giochi dell’oca. Ha solo degli elementi personalizzati volti a far conoscere, sebbene in modo schematico e sintetico, alcune particolarità geografiche, storiche e archeologiche del lago di Bracciano e dintorni.
È il classico gioco di fortuna. Si utilizza un solo dado e ci si muove per il numero di caselle risultante dal lancio.
Ci si posiziona sul pontile accanto alla casella “1” e si inizia. Vince chi arriva per primo alla casella “63”.
Quando un giocatore capita sul numero rosso deve compiere l’azione indicata nella lista delle avventure, scritte in rima sulla base di dati storici veri (compreso il fantasma!).
Quando un giocatore capita sulla casella dell’oca ripete la mossa, ossia si muove del numero di caselle pari a quelle di cui si è appena spostato.
Esso nasce dalla volontà di stimolare lo studio sul territorio del lago di Bracciano e delle sue risorse storiche e archeologiche.
È un punto di partenza per ogni tipo di approfondimento. Non a caso, il gioco termina sul batiscafo di Jacques Piccard, che all’inizio degli anni Ottanta si immerse nel lago alla ricerca dei suoi “misteri”. Nessun tesoro, quindi, solo stimoli per la conoscenza attraverso l’avventura.
Il gioco è adatto a tutte le fasce di età, perché non si smette mai di imparare.
Da oggi è disponibile il gioco stampato.

Sono disponibili 2 formati diversi 70 cm di base x 50 cm di altezza: 1) forex spesso 3 mm; 2) pvc arrotolabile.

Per informazioni o acquisto: elena.felluca@gmail.com.

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Sabatia Regio. Vol. V. Errata Corrige

Ops! Errata Corrige.

Occorre apportare piccole correzioni al testo porgendo immense scuse.

Print- A pag. 13 sostituire “vassallo” con “vascello”;
- a pag. 15 sostituire “piaghe” con “plaghe”;
- a pag. 16 alla frase “Qui attraversi il guado delle tue” va aggiunto “terre” alla fine:

- a pag. 25, nota 54, è via “Paolo Traversini”, non via “Ettore Latini”.